Imprimer Revue EP&S 1 n°79 - Septembre-Octobre 1996

Escrime et compétences transversales

  • Jean Hochart, Jean-Luc Pommerolle
  • Code : 80079-32

Extrait : PHOTOS : J. MOYROUD Par le jeu de rôle, l'identification à des héros tels que d'Artagnan, Zorro ou Highlander, l'escrime devient pour l'enfant un jeu symbolique avec la mort, lui offre des situations de prise de risque « extrême ». Et l'assaut terminé quel bonheur d'avoir su surmonter toutes les difficultés. SAVOIR ÊTRE, SAVOIR, SAVOIR FAIRE • En escrime, il n'existe pas de catégorie de poids, ni de taille, chacun doit s'ad ...

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